Dienoraščiai
Tai išties sustiprina mintį, kad premijos kulka yra kitokia ir kad jūs man suteikėte tą patį jausmą, lyg susidurtumėte su „boso“ lygiu vaizdo žaidimuose. Tokios mokėjimo linijos tikrai rodomos spalvotais skaičiais lošimo automato būgno kraštuose. Žymės yra išdėstytos ekrano apačioje. Tuomet galite įdėti savo lošimo esmę, rasti pergalių ir stabilumo, ir paspausite žaidimo „Sukimo“ parinktį. Jei manote, kad aukščiausio RTP režimu taip pat gausite daug laimėjimų žaisdami „Lifeless otherwise Live 2“ lošimo automatą, persvarstykite šią mintį. Viena įdomi tema, kurią reikia atsiminti, yra tai, kad „Lifeless otherwise Alive 2“ lošimo automatas taip pat siūlo tokį pat didelį RTP kaip ir jo pirmtakas – „Inactive“ arba „Live“.
Tačiau, kadangi ateiviai siekia santūriai sugyventi žemiečių labui, jei konflikto šventė nutrūktų, Yuji bus vienintelis, pasiruošęs pulti Dabura, puikų deskunte, laikomą stipriausiu kaip Sukuna. Tai reiškia, kad Yuji tikrai pasirodys kituose „ premija verde casino Jujutsu Kaisen Modulo“ skyriuose ir parodys tikrąją savo energiją. Geriausia strategija – sekti, kaip dažnai „Wilds“ simboliai grįžta namo, ir generuoti daugiklius per „Free Revolves“. „Higher Noon“ metu sukaupti „Wilds“ simboliai taip pat gali būti smailūs laimėjimai, o jūs gaunate „Instruct Heist“ privilegijas, kurios suteikia reguliarų progresą. Naujausia „Dead or Live“ žaidime susipina senoviniai ir galimi teminiai elementai.
Tikras žaidimo bandymas – premija verde casino
Pastarieji siūlo laimėjimus, kurių vertė siekia 500 kartų didesnę už jūsų statymą už 5 išskirstytus ženklus. Jie gali ieškoti nedidelės naftos už kampo, tačiau šių senovinių PS1 kovų žaidimų žaidimo eiga vis dar yra puiki, patikėkite ar ne. Su nuviliančia treniruote ir siaubinga faktų aplinka, „Alive 5“ kojų žaidimas yra blogiausia pagrindinio šou dalis.
Kontrolinis pergalių sąrašas žaidime „Inactive or Alive 2“ – „Crazy Victory“ – tai didžiausia mūsų visų laikų pergalė!!
- „Wilds“ simboliai dažniausiai pakeičia vieną simbolį, išskyrus „Scatter“, ir mūsų žaidimo bandyme jie pasirodydavo gana dažnai, žymiai padidindami jūsų laimėjimo tikimybę.
- Neleiskite, kad jūsų sprendimą užgožtų vienas 111 111,1 karto didesnis jackpotas.
- Nauja demonstracija atspindi visas tikrų pinigų žaidimo sritis, todėl nieko nepraleisite.
- Vis dėlto jis atrodė kažkur tarp savo metodo, kai Kevinas Gausmanas atliko puikų daliklį pirmam jūsų smūgiui mušimo metu ir, greitai pakeltu kamuoliu, nukrito, padėdamas jums atlikti kelis smūgius.
- Jokių žaibų, jokių slaptų strategijų, jokių ginklų… Jų išlikimas galbūt tik jūsų pačių rankose.

Bandome įvertinti pagal misijos sąlygas, tačiau išbandykite naują demonstracinį žaidimo „Wanted Lifeless“ variantą arba pasirodantį laukinį personažą ir galėsite pasiekti savo pergalę. Galiausiai, vienas iš šio žaidimo privalumų yra tai, kad konkurentai dažnai gali gauti neįtikėtinai gerą rezultatą. Nėra nieko, kas galėtų padėti išvengti šio įvykio.
Patirtis trimatės ašies kryptimi yra tokia pat laisvai formatuota kaip ir „Inactive or Live 3“, ir galite pasirinkti kitą personažą iš „Inactive or Live 3“ trečiame etape. Hitomi žaidime pateikiamas kaip atrakinamas personažas, žaidžiamas išorinių faktų režime. Turint „Dead or Alive“ trečiame etape „Different“ arba „Live Xtreme Beach Volleyball“ dublikatą, jie tampa prieinami. „Dead or Real Time“ režimuose gali kilti mūšių, kurie kelia pavojų aplinkai; pastatai ir kritimai lygio viduryje yra visur „Dead or Live“ režimuose. Norėdami patekti į kitas etapo dalis, turite būti išmušti iš atbrailos ir patekti į kitą vietą. Tokie kritimai visada padaro didesnę žalą, bet nepuola naujo priešininko.
Dar vienas DOAX esminis dalykas – šokinėjimas po baseiną – tai mažų žaidimų mūšis, kuriame žmonės plius viena moteris per putplasčio blokus, daugiau nei baseinas, keičiantis spalvą ir bakstelint/laikant, ir judant per jį. Baseinas atrodo maždaug taip: O XOX XOX OXO XOX XO XO O Nors yra kvadratų ir trikampių. Nerizikuokite nerti visiškai nukirpę, turėtumėte pamiršti kuo daugiau blokų, perkeldami kelis blokus priekyje iš geros 3 žingsnio blokų kategorijos (niekada nebūna daugiau nei trys). Persistenkite su čiaupais ir galite juos laikyti, kad galėtumėte kontroliuoti, ir jūs galėsite pasidalinti skirtumu, bet aš bakstelėjau baltą ir laikysiu, kol aš pats galėsiu pereiti į kitą vietą. Baseino judėjimą lengva valdyti rankena, kuri vadinama čiaupu.
Turėsite naršyti po kelis vartotojus, kad rastumėte stulpelį, pvz., „Naujas teorinis žaidimo RTP yra…“ arba tą patį terminą. Suradus šį terminą, jis bus rodomas arba 96,38 %, arba 94,55 %. Galite gauti daugiau RTP skaičių, nors žaidimas turi pranašumo pirkimo funkciją, paprastai jis turi savo RTP, nors ir ne, jis iš esmės yra šiek tiek artimas pagrindinio žaidimo iš anksto nustatytam RTP.
Žaidimo planas

Dėl didelio kintamumo parinkties yra didesnė tikimybė, ir jums reikės įspūdingesnio biudžeto, kad galėtumėte mėgautis didžiuliais privalumais. Taigi, šis smagus elementas gali pasigirti lipniais „Insane“ daugikliais, kurie gali būti 2x ir 3x. Su kiekvienais 2 ar daugiau „wild“ simbolių, vertė vėl dauginasi. Gavę vieną „Sticky Crazy“ kiekviename būgne, gausite dar 5 nemokamus sukimus, o kiekvienas 100 procentų nemokamas sukimas gali suteikti jums laimėjimą iš 40 500 kartų didesnio už jūsų naują statymą.
